第(2/3)页 但是,那一款款虚拟现实游戏都是李昂花了心血,一点一点构思,一点一点修改,一点一点和人工智能沟通,辛苦做出来的,都是他含辛茹苦的孩子。 孩子们得不到大家的喜爱,他这个做家长的怎么忍得了? 所以,他要改变这一现状! 要改变,自然不算困难,没了新奇感,就给他们新奇感好了,方法多的是。 比如说游戏更新,对原有的几款虚拟现实游戏进行版本更新,增加更多的内容,提供新奇感,让玩家再次燃起好奇心,去游戏中探索尝试。 比如说制作新虚拟现实游戏,李昂脑海中构思的虚拟现实游戏还有很多,再拿出几个,找对目标人群,做成相应的游戏,也不难吸引玩家来玩。 还有举办一些虚拟现实游戏相关的官方活动之类的,都是办法。 但是,这些办法现在都不太好派上用场。 游戏的更新自然是很重要的,长期不更新的,或者更新量极少的游戏,往往只有热度下降,最后死路一条,比如说著名的《守望屁股》。而一直保持更新,内容合理,给玩家不一般体验的游戏,往往能长盛不衰,比如说以前的《魔兽·世界》,现在的《英雄·联盟》。 虚拟现实游戏让人是也能进行更新,增添内容的,只是,李昂早就想好了各个虚拟现实游戏的内容更新方式,但是这些更新方式,更新内容现在却无法放出来。 原因很简单,因为这些更新内容都需要依托完全版的虚拟现实联网功能! 简单来讲,就是由单机游戏向网络游戏进化! 很显然,联网版,可以和其他玩家一起玩的《一个人的孤岛》,《虚拟体育场》,《羞羞的大冒险》肯定要好玩的多。 而新的虚拟现实游戏也是一样,李昂准备的都是联网版,虚拟现实网游的策划案。毕竟单机游戏这种东西,老是做也是容易腻的,很多时候,设计一款网络更加的有意思一些。而且玩家对单机版的虚拟现实游戏的腹诽由来已久,再做去单机虚拟现实游戏,怕又要被骂上很长一段时间的沙比公司,沙比总裁。 第(2/3)页