第(2/3)页 《论建立多个角色的必要性》 《目前已知的游戏中的修炼宗门,逐个分析中,未完结》 《一名弓箭手的自我修养》 《领导力,一位秘境队长的养成日记》 《修炼技能与挂机时间之间的关系》 《不可忽略的属性,角色“寿命”属性的重要性》 《八个小技巧,教你如何在秘境中苟到最后,搜刮足够多宝物》 《单人秘境的偷袭埋伏教学》 《365种金手指,逐个分析,长期连载中……》 …… 这一大片的精品帖子,直看的黄小明目眩神迷。 值得注意的是,这些精品帖子下面往往都有一长排的打赏名单,打赏的是好梦基金,数额多多少少,最后还有累积,少一点的几百,几个最热门的特质,累积打赏甚至高达上万。 当然,时间有限,他是不可能把这些帖子全部看完的,所以他特意翻了几个他比较感兴趣的帖子,打了开来。 首先是《金手指的选择与晋升》: “众所周知,在正式进入游戏前,游戏会根据你之前对游戏的选择,在那365个金手指中,提供给大家五个金手指进行选择。” “之前我也说了,在进入游戏时,建议大家选择的是简单降临方法,毕竟野外危险太多,追寻虚无缥缈的奇遇其实得不偿失,还是直接进城市按部就班最保险,也比较节省时间。所以,影响角色前夕发展最重要的,就是这一次的金手指选择了。” 第(2/3)页