第二十五章 僵尸模式-《玩家之心》


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    而是一种人与僵尸的对抗。

    没错,就是人与僵尸。

    自从《生化危机》由卡普空制作,在曰本流行起来之后,曰本的玩家对于僵尸和丧尸都已经不陌生了。

    这种移动相对迟缓,但是有恐怖数量,又是由死去的人转变成的奇葩生物。

    在大多数人的脑海中,都是一种危险的东西。

    《反恐行动》单人模式为什么是僵尸模式,其实也是有原因的。

    首先,街机需要的是什么,是爽快,越爽快越好。

    而对于一款射击游戏来说,做什么事情最爽快呢?

    当然是射击死更多的敌人。

    但是,如果电脑扮演的角色是人的话,那么首先密度就会大大降低,不然不真实。

    其次,关于电脑扮演角色的智商,也比较难进行标定。

    太聪明的话,玩家会被按在地上摩擦。

    太愚蠢的话,玩家又会觉得自己的智商受到了愚弄。

    那怎么办好呢?

    就是在设定上合理化一批大数量低智商的电脑扮演角色。

    思来想去,最合适的设定,不就是丧尸么?

    因此,《反恐行动》的单机模式,就是一个打丧尸,打僵尸的模式。

    它们虽然前进的速度慢,也不会使用枪械,但是他们数量多啊。

    仿佛灰色海洋一般的丧尸压迫过来,也能够为玩家带来足够的紧迫感和压迫感。

    至于另外的好处,就是可以让玩家不那么有挫败感,可以相对尽情的屠杀。

    要知道,枪战射击游戏,是一个十分考验视觉能力以及反应能力的游戏类型。

    一般没有经过锻炼的新手,只有被老玩家碾压的机会。

    但是,愚蠢呆笨的丧尸,就不会有这个问题了。

    新玩家也可以准确的打中他们,并且在一次次的击中中,领悟到一些控制器使用的技巧。

    万户的这台街机,采用的手柄是一种双摇杆设计的手柄。一个摇杆用来控制视角的方向,另一个用来控制角色移动的方向。
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