第(3/3)页 因此,说小艺伎创造的《模拟人生-漫画家之道》的模式超过了当今的所有游戏类型,那绝对是不负责任的说法。 每个游戏类型,都有自己优点和缺点。有的游戏类型更适合街机,有的更适合家用主机,有的更适合个人电脑,而有的更适合掌机。 绝对没有所谓的一招鲜吃遍天,一个游戏类型能在所有的平台上驰骋。 玩家们之所以现在如此沉迷,是因为新鲜感,是因为之前大家都没有见过类似的游戏。 像是《俄罗斯方块》,尽管万户用各种方法维持这款游戏的热度。但是,已经推出了一年多的《俄罗斯方块》,不管是在街机上,还是在掌机上的人气都在逐渐下跌。 这不是游戏不好玩了,游戏变了。游戏还是那个游戏。但玩家却不是那个玩家了。 玩家永远都在追求新的游戏类型,就像男人总是喜新厌旧一样。 春季里开花十四五六,《模拟人生-漫画家之道》的销量,经过北美玩家的口口相传,第二周销量超过了首周,摸到了两万套的线。 录像带租赁店里,也渐渐出现了《模拟人生-漫画家之道》的租赁卡带。 万户掌机上的其它游戏,也进入了录像租赁店。 这还是第一款游戏卡带大规模进入租赁店的掌机,之前租赁店里有关于电子游戏的租赁物,主要是红白机的卡带,以及MD的卡带。除此之外,就连美国游戏制作人大量聚集的个人电脑的游戏软盘或者光盘,在租赁店都少见的很。 虽然租赁店的存在,会使一手卡带的销量降低。但是却因为玩游戏的成本低了,会让更多的玩家选择购买游戏掌机。 总体的来看,长远的来看,租赁店的存在会使万户的掌机卖出去更多。如果游戏的质量足够优秀,让玩家舍不得只租不买,那么这款游戏的销量也会更加的多。 在现在这个市场还没有填满的情况下,万户并不反对租赁店里有GG掌机游戏的存在。 第(3/3)页