第四十四章 街霸【求订阅!第二更】-《玩家之心》


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    高桥走到档案室,查看了一下员工们提出的街机游戏提案。看了几个小时,都没有一个让人满意的提案。

    里面的提案没有什么建设性,不是太超前了,远超出现在机器能够达到的性能极限,就是完全脱离了玩家们的接受水平。而另外一部分,虽然脚踏实地的多,但是却也只是在现有的游戏上进行二次开发,创新性不足,虽然不至于赔钱,但是万户还没有沦落到那种游戏海战术。

    算了,还是去街机厅看看吧。

    高桥放下文件,觉得光看纸面上的描述,还不如真的去看看真实的游戏。

    人们的交流是有损耗的,无论是说话的交流,还是文字的交流。听话者和观看者收听到的意思,几乎都不是表达者和书写者想要表达的原版。

    都会有一定的“损耗”和“扭曲”,因此才会有诸如三人成虎之类的成语出现。

    虽然说有极少数游戏,从文案描述上,就能知道这款游戏很有趣,可以制作。

    但是,绝大多数游戏,只有实际玩到了,才会知道好玩。

    就像是撑起万户半壁江山的《俄罗斯方块》,让一个玩过的人,对另一个没有玩过的人,描述这款游戏好玩在哪里,基本上不可能描述清楚。

    因此,业内制作游戏,也逐渐从单纯的文案,演化成了制作游戏小样。而没有游戏小样的游戏,这说自己某某某个点与某某某个游戏相同,这样就能建立一个直观的印象。

    虽然依旧不能避免有偏差,但是却也能够让人们在脑海中构想出这款游戏的大概样子,知道这款游戏在哪里好玩,为什么好玩了。

    高桥在曰本是个名人,就算是从艺人的角度来说,高桥的人气也是无数艺人所梦寐以求的。

    高人气有高人气的好处,但是像是要“潜入”街机厅还是太有难度了。

    高桥几次潜入街机厅玩游戏,基本上都以失败告终,因此,高桥直接在万户总部开了一家由万户直属的街机厅。
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