第(2/3)页 玩电子游戏的主要群体,除了那些精力旺盛喜欢新鲜玩意的小孩子们外,就是那些每天工作完,喜欢喝喝小酒,看看球赛的土老帽。 这些土老帽的收入不多,娱乐活动也单一的很。就算是把计算机塞到他们的手里,告诉里面有好玩的游戏,他们懒得去研究。 但是,街机市场为什么在家用游戏主机市场崩溃之后,依旧红红火火,就是因为这些土老帽的支持。 简单、快捷。 任天堂的NES进入美国市场,其廉价和容易上手的属性,吸引了许多企业家的瞩目。 就比如说EA美国艺电的创始人,特里普-霍金斯。 不过,EA虽然现在贵为美国的前几大游戏发行商,没有经历过曰本同行那种被任天堂支配的恐惧,但是习惯了美国市场的他,真的接受不了任天堂如此霸道的模式。 因此,虽然在世嘉的SG还没有进入美国市场的时候,他就开始逆向开发SG,破解这台更先进的十六位主机,打算为这台主机制作游戏。 甚至,他还为此准备了八百万美元。 为什么准备? 因为逆向开发,在美国可是违反法律的。世嘉如果发现并且告了艺电,艺电不可能不赔钱。 不过,有趣的是,世嘉得知艺电私自破解SG,私自开发开发工具后,也没有生气,反而确定了合作意图。 就像是中国古代的联合抗秦,弱势世嘉联合一切可能联合的企业,对抗着行业霸主任天堂。 一九八七年的十二月二十五日,进入了美国传统的圣诞商战,刚刚才在曰本本土发售了不过一周的《银河战士》,便在美国与世嘉SG一起,选择在圣诞商战进行首发。 哦,对了。 《银河战士》就是万户开发的那款非线性平台游戏《宇宙战士》的正式名称。 第(2/3)页