第(3/3)页 就算不成新的公司,高桥的指挥也会行不通。 因此,与其着忙找一个总负责人,还不如由高桥直接负责各个事业部。 万户中国距离曰本的距离又不远,高桥有心将曰本本部与中国分部,打造成一个统一的整体。 高桥最近面对的一个内部员工的疑问,就是《俄罗斯方块》适合街机么? 要知道,街机是一个付费频率很高的平台。 而原始版本的《俄罗斯方块》则属于那种节奏不是很快,一玩就能玩一天的游戏。 这对于玩这款游戏的人来说,自然是性价比超值。但是,对于街机厅来说,这却是一个噩耗。 甚至有人直接想图省事,建议将这款游戏直接放到红白机平台。 高桥为此开了数个会,讨论了数个方案。最后,终于统一了内部的意见,让大家理解到了制作《俄罗斯方块》街机的必要性,以及《俄罗斯方块》的街机该怎么做。 高桥并不吝啬于将自己的想法告知别人,哪怕这个想法涉及到一定的商业机密。 他也不是不会强制命令别人,让他们做自己命令的事情。 但强扭的瓜不甜,拗着性子做出的产品,也全心全意做出的产品一定不一样。 向项目组的人,解释了《俄罗斯方块》三步走战略,同时又引导大家策划出一个成熟的《俄罗斯方块》街机方案。 《俄罗斯方块》的街机方案,跟之前的《泡泡龙2》异曲同工。都加入了对抗要素。 甚至,没有真正的单人模式,哪怕就是一个人玩,也会有一个电脑AI玩屏幕的另一侧。 两个人互为对手,谁让自己的方块消除,对方就会增加新的方块。再加上升级系统会加快方块下落的速度。 最后街机版的《俄罗斯方块》,就变成了一款快节奏,不知不觉就会吃钱的模样。 与AI战斗练习技术还好,一旦二人对战玩上头了。不管谁赢了,输的一方都要再投硬币,这才是赚钱的大头。 第(3/3)页