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吸血鬼公爵本身的攻击力就高达365,十三级吸血鬼侯爵的攻击力也有245,加上汉斯的属性、技能和天赋加成,还不知道高到什么程度。
而十二级的破坏骑士防御时135,十二级的尸龙防御时120,十二级的骷髅统领防御只有70,无论骷髅海,查理和罗斯德的防御技能和属性多强,赵枫的三种近战主力兵种的防御dǐng破天也就200多。
双方的攻防差能达到一二百diǎn,但是超过60diǎn攻防差的属性加成全部都浪费了。
所以这一战,汉斯的天赋无论是吸血鬼特长还是进攻术,其实都没发挥出多少作用。
物理系英雄的属性diǎn经常浪费,但是法系英雄的知识和力量属性却浪费不了。
知识属性与魔法值成正比就不说了。力量属性,对于增益魔法和恢复类魔法,每一diǎn力量加成5%,对于杀伤魔法和减益魔法,力量每高于对方一diǎn,魔法效果加成5%,无上限。
所以针对不同的对手,攻击和防御装备得看着穿,一不小心攻防属性就溢出了,但是知识、力量属性就无所谓,可以无脑堆知识、力量,怎么也浪费不了。
对于高手而言,同等水平的操作,每高过对方一diǎn属性都可能会影响战斗结果。所以大部分高手玩家建立角色时会选择法系职业。
对上汉斯军团,赵枫的骷髅兵效果大打折扣,对上副英雄的兵种还没关,对上汉斯,骷髅兵直接不破防,只能造成一diǎn强制伤害。
最后,眼见吸血鬼法师快被吸干,赵枫直接动用骷髅统领、尸龙和破坏骑士强攻,在死伤将近二百战高级兵时才干掉汉斯军团所有近战远程,只留下**十名吸血鬼法师,锁定胜势。
如果就这样结束战斗,赵枫兵力大损,下一个boss是怎么也打不过的。
这时赵枫动用了最后一张底牌。进攻术子技能——伏兵。
伏兵:将英雄最多10%的部队设为伏兵,可以选择是否进入战斗。
赵枫∠dǐng∠diǎn∠小∠说,.♂.o◎< s="arn:2p 0 2p 0">
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